在寫程式做LOG的時候,常是建立一個字串陣列,依序把內容放進去 例如封包數量統計:
Tx: 978978 packets
Rx: 787878 packets
C語言中沒有像是C++的STL string一樣方便的container,我以前碰到又是數字又有文字的東西其實很苦惱,常常用笨方法來解決:利用atoi
& strcat
來做到C++ string <<
的效果。
後來發現,sprintf 更好用,就像printf一樣,只是把標準輸出導入字元陣列。嘿,還滿好用的,只是問題伴隨而來,如果存的太忘情,會有overflow的issue,能被compiler抓出來的問題都是小問題,就怕這種run-time的error,超難debug,而且如果是連續的記憶區塊,改到別人的值還不會察覺。
這時snprintf 就應運而生
int snprintf(char *str, size_t size, const char * restrict format, ...)
他可以限制字串的長度,避免overflow。標準的用法是
snprintf(str, sizeof(str), "aaaaaaaaaaaaaaaa");
請務必記得長度的參數要套用sizeof,一來可以避免寫死二來是有效避免overflow,而回傳的int是預計存入的長度,例如我上面的一串a,回傳的值就會是16。
前一陣子有看到一種做法可以用snprintf 達到run-time調整字串陣列長度的效果
char* str;
int size = snprintf( NULL, 0, "aaaaaaaaaaaaa");
str = (char*)malloc(size++);
snprintf( str, size, "aaaaaaaaaaaaa" );
這作法好不好用就見仁見智,我是會使用strlen啦,這樣比較直覺。另外值得一提的是,與其用strncpy我會更傾向使用snprintf,原因在於strncpy不會在溢位後自動補上結尾的\0
,如果自己忘記補,那strncpy跟strcpy的沒甚麼兩樣,一樣會產生bug。